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Willkommen!
Mit Freengfoad kannst du simple 3D-Spiele programmieren.
Und das mit ganz wenig Code!

Was brauche ich bevor ich anfange?

1. einen Windowscompiler
2. C++ Kenntnisse (Dafür gibt es Bücher. In der Bibliothek gibt es ganze Regale voll.)

Was finde ich hier auf der Seite?

1. einen Leveleditor um einen Level zu bauen (auch ohne C++ Kenntnisse und Windowscompiler kannst du dir hier einen Level bauen und durchfliegen)
2. Freengfoad (das ist die Bibliothek mit vielen C++ Funktionen, die man in den Windowscompiler einbindet. Durch Nutzung der Funktionen wird das Spieleprogrammieren extrem vereinfacht)
3. Demos
4. Beispiellevel für Leveleditor

Wie lange brauche ich?

Es kommt drauf an, wie gut es sein soll. Für das Demo "springender Ball im Raum" habe ich insgesamt 2,5 Stunden gebraucht. Für den Ausbau zum kompletten Breakout-Clone schätze ich 1 Woche (untexturiert). Soll es etwas besseres werden, nehmt 3-6 Wochen.
Das gleiche betrifft den Flugsimulator, die Spiele aus der Vogelperspektive und 3D-Adventures.